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C++ 11 替代 pthread_cond_timedwait

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c++ - 无法弄清楚 DirectX11 的着色器?

所以,我不知道如何使用着色器。对它们进行编码很容易,但实际上使用它们并不容易。MSDN对我来说真的没用,这意味着他们有最糟糕的教程。我目前正在阅读FrankLuna的Direct3d11书,我终于到了真正开始绘制东西的部分。令人兴奋,除了它不起作用的事实。他的BoxDemo-我肯定在3年前制作这本书时工作过,但现在有了所有新的DirectX东西-省略了DirectXSDK,现在使用“WindowsSDK”,FX被弃用,不再有D3DX库......太令人沮丧了。我继续降级到DirectX2010SDK-这样我就可以实际使用教程了。几乎所有的D3D教程都使用D3DX库。无论如何...现在回

windows - 生产中用于内部系统身份验证的自签名证书的替代选项是什么

我想使用证书相互验证部署在不同服务器上的系统。如果不是自签名证书,那么在生产环境中让每个系统都有自己的证书并信任另一台服务器应该是什么?签名的证书是付费的,我认为我不需要它们,因为我没有用户交互。我说得对吗? 最佳答案 这里的区别并不是真正的“自签名”与“签名”。正确的区别是“商业”与“内部”。商业证书供应商只向您推销一件事:他们在主要浏览器和操作系统的根存储中拥有证书。Verisign签署的证书与您签署的证书在技术上没有区别。Verisign在thislist中只有一个签名证书而你没有。所以你是对的。对于内部身份验证,没有安全理由

c++ - ID3D11DeviceContext::Map 性能低下

我正在使用桌面复制将屏幕内容复制到内存中的位图中。我收到桌面纹理,然后创建暂存纹理,使用CopyResource将桌面纹理复制到暂存纹理中,最后调用ID3D11DeviceContext::Map访问暂存纹理位和复制它们。与此处描述的方式几乎相同:https://stackoverflow.com/a/27283837/825318问题是Map调用需要花费大量时间-对于4K等大型显示分辨率,每次调用最多可能需要100毫秒,这高得令人无法接受,因为我需要确保30fps速度。有没有什么办法可以更快的获取贴图的内容?如果没有,有没有办法提供我自己的映射地址指针,以便系统将纹理数据复制到那里?

c# - Microsoft Sam,SAPI 替代品

我们有一个应用程序,我们计划使用Microsoft语音API。现在,我们使用MicrosoftSam语音在WindowsXP上对其进行了测试,坦率地说,它听起来很糟糕......几乎不可能听到声音试图说什么。还有其他更好的声音吗?是否有更好的更新或更新版本。是否有其他产品、开源项目等可以作为替代方案?澄清一下-它需要某种API,以便我实际上可以针对它进行编程。 最佳答案 在Windows上,我发现最好的是使用来自AT&TNaturalVoices的语音API和语音:https://nextup.com/attnv.html然而,如果

c++ - 哪些适用于 Windows 的 C++11 编译器支持新的类型特征,例如 "is_nothrow_move_constructible"?

是否有支持新的C++11类型特征的适用于Windows的C++11编译器,例如is_nothrow_move_constructible?我试图编写一个支持它的容器,却发现我的编译器(VC++2010、TDMMinGW32GCC4.6)都不支持它... 最佳答案 对于mingw,我推荐STL'sdistrohere(海湾合作委员会4.7.1)。它还带有boost1.50。还有mingw-w64(原始mingw的一个分支),我推荐rubenvb'spersonalbuildshere.转到ToolchainstargettingWin

windows - TeamCity 替代方案

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我写了很多小项目,我想为我的构建服务器使用TeamCity之类的东西。我只使用TeamCity本身的问题是专业版似乎最多只允许20个项目。而且由于这些项目一般都是卖不出去的,所以企业版的价格有点高。这些项目是用各种语言编写的,包括托管和非托管语言,适用于各种平台(Windows和*nix中的用户和内核领域)。我正在寻找的功能:能够管理我支持的多个平台的项目。与Subv

c++ - 微软C++编译器太烦人了!是否有针对 Windows 32/64 位编译的替代方法?

我对MicrosoftC++编译器(不是Visual)感到非常沮丧。我对它的使用方式感到非常恼火int_tmain(和_TCHAR*argv[]还有很多其他的东西。我只想像在GCC中那样直接使用C++。有替代方案吗?感谢所有回复。我真的只是在寻找一种不使用Microsoft样式代码的方法。这就是帮助我的-删除#include"stdafx.h"将主要方法重命名为-intmain(intargc,char*argv[]){返回0;}而且有效! 最佳答案 如果您不想,则不必使用_tmain()和TCHAR。只需创建一个空项目,向其中添加

c++ - pthread Windows 事件等效问题

我有以下代码可以复制Windows手动和自动重置事件。classevent{public:event(boolsignalled=false,boolar=true):_auto(ar),_signalled(signalled){pthread_mutex_init(&_mutex,NULL);pthread_cond_init(&_cond,NULL);}~event(){pthread_cond_destroy(&_cond);pthread_mutex_destroy(&_mutex);}voidset(){pthread_mutex_lock(&_mutex);//onlys

windows - 将 X11 显示转发到 Windows 时出现颜色问题

我有一个应用程序可以逐行绘制数据到X11显示器,其中每条线实际上都由不同颜色的像素组成。我通过使用XCreateImage将数据数组映射到XImage*来实现这一点。然后在处理数据时,我用红色、绿色和蓝色值填充XColor变量,并调用XAllocColor来分配颜色。然后我将像素值分配给数据数组中的相应元素。设置好所有数据后,我使用XPutImage绘制线条。在Linux上运行显示时,一切看起来都很棒,完全符合预期。但是,当我通过ssh将X11显示转发到Windows时,颜色全乱了。有什么想法吗?编辑如果我不使用XCreateImage和XPutImage并使用我想要的前景色创建一个G

windows - 是否可以使用 Visual Studio 11 模拟器的多个实例来调试多人 Metro 应用程序?

我知道为WindowsPhone应用程序执行此操作的解决方案。但在我看来,这必须以其他方式完成。如果有人在这里有任何见解,我会很高兴.. 最佳答案 不可能。您可以想象使用hyper-v解决方案并在您的机器上运行多个操作系统,然后使用远程调试工具连接到它们? 关于windows-是否可以使用VisualStudio11模拟器的多个实例来调试多人Metro应用程序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow